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머니라인 베팅이란 무엇입니까?
13 머니라인 베팅이란 무엇입니까?
일정 기간 동안 그 수치의 평균을 취함으로써, 우리는 개별 플레이어가 그 시즌에 얼마나 성공했는지에 대한 정확한 그림을 얻을 수 있습니다. 종종 EV로 언급되는 기대값은 오랜 기간 동안의 모든 승패의 합계를 의미합니다 (예를 들어 크리켓에서 한 시즌에 개별 선수의 EV는 선수가 득점 한 평균 총 런입니다). 다른 유형의 스포츠 베팅에 대해 이야기 해 보겠습니다 : 예상 값 (EV).
하프가 끝나기 전에 발생하는 20을 넘는 모든 플레이는 득점 플레이라고하며, 각 팀은 하프마다 두 번의 득점 플레이를 허용합니다. 터치다운은 스크리미지 라인에서 최소 10야드(10번째 야드 라인) 떨어진 곳에서 패스된 볼을 플레이어가 합법적으로 터치할 때 발생한다. 스코어링 플레이는 1) 터치다운, 2) 추가 포인트, https://www.odds-kor9.com 3) 필드골, 4) 펀트의 네 가지 결과 중 하나를 가진다.
필드골은 1점의 가치가 있으며 5야드 라인에서 득점한다. 각 팀은 규칙상 20개의 플레이를 할 수 있다. 펀트는 1점의 가치가 있습니다. 공이 플레이에 들어가면 1) 공격, 2) 수비, 3) 스페셜 팀, 4) 펀팅 및/또는 킥오프 등 4가지 플레이 단계가 있다. 팀의 공격 전략 (패스 무거운 또는 실행 무거운 것입니까?)은 어떤 결과가 더 가능성이 있는지에 영향을 미칠 것입니다. 왜 NFL 베팅에서 포인트 스프레드가 홈 팀을 선호합니까?
추가 점수는 2 점의 가치가 있으며 10 야드 라인에서 엔드 존으로 공을 달리면서 득점합니다. 팀이 터치다운에서 득점하면 추가 점을 시도 할 수있는 옵션을 얻습니다. 팀은 항상 각 하프의 끝에 무릎을 꿇고 규정을 끝내는 옵션을 가지고 있습니다. 그리고 마지막으로, 한 팀은 상대 팀이 플레이를 할지 여부에 관계없이 자신의 1야드 라인에서 공정한 캐치 후 공의 소유권을 얻습니다.
따라서 한 팀이 7개의 터치다운을 득점하면 총점에 10점이 더 추가됩니다. 터치다운 후, 그들은 득점하기 위해 4개의 플레이를 가진다. 만약 한 팀이 2개의 터치다운을 기록한다면, 그들은 2점이 더 추가된다. 그 플레이어는 터치 순서대로 나열 할 수 있습니다. 한 팀이 터치다운을 기록할 때마다 그들의 합계에 1점이 추가됩니다.
플레이어는 쿼터의 최종 점수에 추가 된 총 2 개의 추가 점수를 위해 10 야드 라인에서 5 야드 거리 내에서 터치되어 쿼터의 마지막 터치다운을 득점 할 수 있습니다. 또한 공격팀의 마지막 득점 플레이에서 3명의 선수가 공을 터치해야 한다. 이 모든 것은 게임 종료의 공식적인 시간이 기록되기 전에 일어납니다. 일단 공식 판결이 발생하면 시계가 다시 시작됩니다.
시계가 끝나면 플레이 시계는 플레이의 시간이 지나고 공식적으로 판정될 때까지 멈 춥니 다. 팀의 점수 스프레드는 그들이 다른 팀보다 더 많은 분을 뛰었기 때문에 그들에게 유리하게 표시되어야합니다. 만약 공이 킥되거나 잡히고, 어느 한 팀의 소유권에 있지 않다면, 두 팀 모두 소유권을 얻고 게임을 계속할 수 있다. 한 팀은 다른 팀보다 결과에 대해 더 많은 통제권을 가져야합니다.
위에 언급한 것 외에도, 공은 범블로 인해 경계 밖으로 나가거나 선수의 손에서 나가지 않을 수 있지만, 공은 여전히 플레이를 끝내기 위해 회수되어야합니다. 그들이 추가 포인트를 시도하기로 선택하면, 그들은 그들 중 두 명을 시도 할 수 있습니다. 이것이 그렇지 않다면 동일한 점수 스프레드가 적용됩니다. 펀블은 공이 경계선 밖으로 나가거나 플레이어의 손에서 벗어날 때 발생합니다.
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